【パチスロ新鬼武者~Dawn Of Dreams~(エンターライズ)】スロット新台評価、感想、打ち方、設定差、設定判別、立ち回り、改善点

ボーナス終了後は次回ボーナスの種類とSTゲーム数によって背景画面を決定。次回のボーナスがREGだと振り分け率は滞在モード共通という点に注意。BETで百鬼モードへ突入した場合は32G以内のボーナス期待度がアップする反面、百鬼モードが終了してしまうと256G以内のボーナス期待度が大幅にダウン。また、千鬼モードは終了しても天国B確定なので注意。. 「%」が100%からのスタートになります。. 鬼武者3 | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ. ・パチンコホールやアミューズメント施設にて使用していた中古品となります。. ●天国A…256G以内に必ずボーナスを放出。ボーナス後は30〜40%で同テーブルをループ。BIG:REG=74. チェリー・スイカ・チャンス目が出現したら状態移行抽選。. 第1停止時の小役ナビは特定役の可能性大。また、第2で阿児がキャラの左右に移動した場合は全役の可能性があり、連続演出へと発展または、背景が変化することもある。頻発すればチャンス!?

●3G連続で攻撃がHIT(三つ目のみ). ●カマー星人orナップルorファイアマン…ボーナス確定. しかしながら、やっぱボーナスも欲しい訳なんです。. ※本前兆時は百鬼が選ばれやすいが約6回に1回は昼・夕方画面でボーナスが確定する. チャンス目時は宝箱のフタが開くだけで期待してヨシ。薬草や鬼石など連続演出に発展しないアイテムなら、その時点で前兆状態が確定。鍵・マシンガン・刀が出た場合は「次ゲームで連続演出に発展せず」が条件となる。. レア役でのポイントが高く、特に強チェリーが一番高い。.

特化ゾーンを経由し「幻魔闘ボーナス」へ。. ●織田信長…柳生十兵衛に倒された9年後、予言通り幻獣王として蘇り、益々勢力を拡大している。配下となったギルデンスタンに密かに時のねじれを研究させていたが、未完成のまま偶発的に暴走することが度々起き、大量の幻魔が西暦2004年のパリに飛ばされてしまう。その結果未来の世界をも自分の支配下に入れようと目論見はじめる。既に鬼武者を超えた力を手に入れ、左馬介といえども容易に太刀打ちできなくなっている。. 夜ステージは移行した時点で超高確濃厚となるが、次Gで転落している可能性がある。. ★高確率状態へ移行しても約34%はフェイク前兆へ移行しない(6000Gで約13回は見逃す). ●ノーマルAとBはお互いに移行しやすい. 覚醒モードへ行っても、第1話で終了する場合もあるし、なかなかうまいようにはいきません。. 但し、当然ですがはずれることもあります。. P TENRYU 7. eルパン三世 THE FIRST. 「幻魔闘ボーナス」では、3戦のバトルがある。. 有利区間ランプは、クレジットの数字の右下の「・」で確認することができます。. チェリー・スイカ・チャンス目出現後は高確率や前兆状態に移行した可能性があるので、最低でも40Gは様子を見よう(夕方or夜画面中は特にヤメるべからず)。. ●数G〜数十G後に百鬼モードへ変わる可能性がある(特に特定小役・チャンス目成立時). 【ランキング】『全国稼働ランキング』を更新しました。.

信長に勝利したから「覚醒」というわけではないようで、「追想ノ舞」に突入しました。. ●ノーマルからの天国移行割合は最も高い. 天井、天井、また天井みたいな展開になりましたが、その都度連チャンするので、楽しめました。. ●天国Aへの移行はノーマルBからがメイン. 恩恵:ほぼ「鬼ノ試練(赤7・赤7・バー)」. ●阿児がリールの周囲を頻繁に旋回(右回りがアツい). 特定役を引き当てて抽選状態が「高確率」になると、演出頻度が大幅アップ。白系ナビも頻出し、連続演出に発展する割合も高くなる。. ●マーセラス…大厳洞の最深部にあった素材を元に生み出された幻魔の戦士。戦術殻を使い、左腕の盾で攻撃を防ぐ。左馬介と同時に戦術殻を用いることや頭部に角を持つ「鬼」のごとき風貌から素材となったのは鬼の一族ではないかと推測されるが真実は定かではない。. ●ミシェル・オベール…フランス陸軍に所属していて中尉の階級に就いている。仲間からの信望も厚く、部隊の隊長を務めている。頭脳明晰、拳銃の腕も格闘技にも秀でていて美人でスタイル抜群だが、性格は男勝り。. 鬼斬一閃はリール上の鬼ノ眼ランプに注目!全てのランプが点灯すると!?. ATセット数複数獲得の大チャンスとなります。.

ステージチェンジ演出で蒼鬼の眼が光るとボーナス当選時に期待!. 2)特定役成立後は40G程度回そう(特に夕方or百鬼はヤメないように). 通常時に隠しPUSHが存在!台座にいる女性キャラが当選役やモードを示唆してくれる!?. ● 新鬼武者の百鬼モードから千鬼モード移行. ●ブレインスタイン…パリが舞台。負ける事は稀。ボーナス期待度激高。. 百鬼のあとに矢印が付いている場合には、同一有利区間での連続したボーナス。. ●枠内にスイカが停止…スイカorリプレイorベルorチャンス目。中&右リールにスイカを狙う。. ・紹介している動画に著作権や肖像権などの問題がある場合は、.

●1G目に赤or豹柄で豹柄に入る(足軽のみ). 総合評価・オススメ度:★★★★★★★(7点). 百鬼、千鬼モード時の内部的にボーナス非当選時はレア役による本前兆の書き換え抽選がある。. 本機では成立したボーナスは一旦内部にストック。条件を満たせば放出される。ボーナスは高い確率で抽選されているので、ストック切れの心配はほぼない。. これは、早く打つ打ち手にとっては、かなりのストレスとなりますし、ホール側としても「回転数が落ちる=投資速度が落ちる」という状況を作ってしまいます。. 特定役出現後に背景画面が夕方や夜に変化すれば高確移行に期待が持てる。高確は約40G継続するので、その間にスイカなどが出現すればボーナスのチャンス。つまり、特定役が短いゲーム数で出現した場合がアツい。. 阿児が絵柄を指し示せば小役ナビ、鍵や風車・連続演出の背景画面が表示されれば連続演出へと発展する。なお、阿児がリールを1周した場合はハズレorチャンス目。BETで背景が昇格することもある。. ●通常状態…背景は昼画面が多い。スイカ, チェリー, チャンス目で主に高確率状態移行抽選。前兆状態には滅多に移行しない。. ビッグ入賞時に決定したモード・次回ボーナス・次回STゲーム数を参照して、演出の抽選を毎ゲーム行う。. ●必殺技の3G連続攻撃(地轟斧→空牙刀→天双刀の順).

残りの11%に当たらぬよう祈るばかりです。。。. 百鬼モード中にARTが期待出来る演出の詳細数値を公開。以下は 「お初ジャンプ」の発生率&期待度 となっているぞ。. 千鬼モードでのART期待度 約66~70%. ・「ご利用ガイド」を必ずご確認ください。. ボーナス消化中、通常とは異なるスタート音(予告音)が鳴り、リール停止時に効果音+消灯が発生すると、画面下にキャラ(かえで・雪姫・カマー星人のいずれか)が出現。これは連チャンのサインで、256G以内の連チャンが確定する。. ●しかし、その後(千鬼モード終了後)は約80G以内にボーナス放出となる. ●マーセラス…比叡山が舞台。勝率は五分五分!? 宝箱の種類・開くタイミングに注目。第3停止時に宝箱が開けば中身はスイカまたは鍵。鍵が出現した場合は「アンリを助け出せ!! ●天国Bテーブルに滞在していることがほぼ確定(連チャンに期待できる). まず最初に左リール枠上〜上段に青7を目押し。.

ボーナス後の百鬼モードはボーナス当選の可能性があるので、当否を確認できるまで回しましょう。. ●257・513Gからの128G間は選択率が高い. 20, 21, 22, 23, 24, 25G:各7. メーカーさん、よろしくお願いいたします。.

●全リール消灯…スイカorハズレ→ハズレ時は「アンリを助け出せ!! 百鬼の後に矢印が無い場合には、そこで有利区間終了。. 普段と違うタイミングで醍醐寺参道ステージに移行したら大チャンス!?. 更に、千鬼乱舞モードへの移行や覚醒BATTLEに突入する可能性もあります。.

記事下部にある「TAGS」も活用してみて下さい。. 天国なら必ずボーナス放出、ノーマルでも約40%でボーナス放出。. 1)ボーナス後256Gは必ず消化しよう. 【企画】『設定示唆情報 戦国コレクション5』を更新しました。. ●天双刀で攻撃(1回でも繰り出せばOK). 過去の鬼武者シリーズ同様、本機の中段チェリーは、強チェリーです。.

基本的に初当たりはほぼ「鬼ノ試練(赤7・赤7・バー)」となる. 下記、クリックして頂くと大変うれしいです。皆さん、ランキングに参加してますよ。. 出玉面・スペック:★★★★★★★(7点). 〜鬼武者 DAWN OF DREAMS〜新解析 CZ突入率 状態移行率 設定差 書き換え抽選. ●1192G…REGの最大天井。このG数以降は全てビッグとなる。.

©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED. 幻魔闘バトル同様、鬼ノ試練バトル時もレア役で書き換え抽選、勝利抽選をしている。. チェリーは4枚よりも2枚、スイカは平行ラインよりも斜めラインで揃った方が状態移行の可能性が高くなる。2チェの場合はほぼ通常→高確率のみだが、斜めスイカなら通常→高確に加えて高確→前兆も期待できるため、通常時の斜めスイカはまさに激アツ。. 天国・次回BR共通・256G以内の放出割合]. 【企画】『設定示唆情報 Lゴブリンスレイヤー』を更新しました。. ノーマルでも256G以内のボーナス放出は多いので256G内のボーナスが多い=高設定とは言えないが、何回も連続で256Gを超えるようなら低設定の可能性が高い。. バトル中は毎G成立役に応じて勝利抽選をしている。レア役ならチャンス。内部的に勝利が確定した場合は、次の勝利ストックを抽選、3戦勝利の場合はVストックを抽選するので無駄ヒキなし。敗北予定のバトルはレア役で勝利への書き換えを抽選する。勝利予定のバトルでは勝利ストックを抽選。. 設定については不明ですが、詳細データについては記事の後半で公開していますので、参考にしてみてください。. 百鬼乱舞モードの上位版で 突入時点でATが確定 します。. 鬼武者シリーズを打ち込んできたので、初打ちの段階では、個人的には楽しめました。.

Mon, 20 May 2024 12:25:41 +0000